Преглед филма: Ассассин'с Цреед



Филм Џастина Курзела умногоме личи на игре на којима је заснован: успева у акцији, а не у причи.

Као најуспешније франшизе видео игрица, Ассассин'с Цреед је проклето луд. Наравно, у њему нема ниједног италијанског водоинсталатера који гази печурке, али постоји су два тајна друштва, зла мега-корпорација, низ библијских артефаката и машина под називом Анимус која вам омогућава приступ сећањима предака. директорЈустин Курзелне покушава да угура сву гурману игре у ову филмску адаптацију (хвала богу), али је довољно да га разбије у свој 100-минутни филм да је скоро, скоро избацује из колосека цео подухват. Оно што спасава овај узбудљив, немилосрдно значајан филм је оно што такође спасава игре: акција је на месту.



Мицхаел Фассбендер(такође продуцент) глуми Калума Линча, осуђеног убицу осуђеног на смрт, ипак је у реду, јер је убио само сводника. Након што је погубљен, Калум се буди унутар огромног објекта где је група научника предвођена др Софијом Рикен (Марион Цотиллард) користе Цаллума да помогну у постизању својих амбициозних циљева, који укључују минимизирање насиља и агресије. Да би то урадили, потребан им је древни артефакт: Еденска јабука. Да би пронашао Еденску јабуку, Калум мора да каналише своје претке преко Анимуса, који га ментално враћа у прошлост да би имао много и много борби ножем. У међувремену, Цаллум закључава рогове са колегом пацијентом, Мусом (Мајкл Кенет Вилијамс), и на њега гледа злокобни вођа корпорације (Џереми Ајронс).







Ох, и све ово је везано за вековну говедину између убица и витезова темплара, од којих се последњи нада да ће контролисати свет елиминисањем слободне воље (ту долази Еденска јабука). То је митологија која је најбоље испричана током 15 сати играња, а не укратко време трајања филма, и искрено, све има тенденцију да цури из ушију у тренутку када Калум почне да баца отпад на било који број древних и модерних чувара. Курзелова акција је френетична, понекад и ометајућа, али је кореографисана до савршенства. Борбе се одвијају у мрачним тамницама, флуоресцентним лабораторијама и, што је можда најузбудљивије, у низу кочија које вуку коњи.





Повезани видео

Оно што је најузбудљивије, међутим, је колико добро Курзел може да уклопи препознатљиву игру серије у акционе рутине. Скокови и успони који одузимају дах се изводе на исти необичан начин као иу играма, а стилови борбе имају исти оштар, вратоломни осећај. Штавише, Курзел даље поштује игре (и одржава оцену ПГ-13, што је идеално за овакав филм) заобилазећи крв готово потпуно сигурно, тела се гомилају, али игра не ужива у свом садизму. Неће умирити оне који критикују насиље у видео игрицама, али би барем требало да нагласи да то није насиље које играчи нужно жуде у играма са великим бројем тела. То је осећај савладавања непремостивих изгледа. Ништа од свега овога ни издалека не личи на стварни живот, и то је добра ствар.

Међутим, између ових акционих сцена, филм постаје немилосрдно мрзовољан. Постоји само једна искрена линија смеха, а она долази када се, отприлике на пола пута, Калум запита шта тачно публика мисли: Шта се, јеботе, дешава'https://consequence.net/tag/brendan-gleeson/' >Брендан Глеесон ,Ессие Давис, иЦхарлотте Рамплинг, За Бога милога. Штета је што ретко ко од њих има много посла осим емоција и жара.





Али Ассассин'с Цреед стоји изнад холивудске неугледне линије адаптација видео игара, а то је зато што изгледа да има право поштовање према материјалу. за разлику од Супер Марио Бротхерс, Ресидент Евил и друге адаптације игара које су настојале да се окрену од митологије, а не од игре, Ассассин'с Цреед заправо проналази начин да инкорпорира осећај самог играња. Још увек нисмо открили најбољи начин за превођење игара са конзоле на екран, али Ассассин'с Цреед показује да се барем приближавамо.



Приколица: